/путь

Путь

Больше десяти лет в IT. Прокрути — маршрут отрисуется сам.

2013 — апрель 2019

SAMP DM

Основатель, разработчик, предприниматель

Многопользовательский игровой сервер по GTA San Andreas: собственные режимы, экономика, игровой магазин и шесть лет развития как индивидуальный предприниматель.

  • Пиковый онлайн — 500 игроков одновременно.
  • Средняя чистая прибыль — 100–120 тысяч рублей в месяц.
  • Режимы: дезматч, гонки, королевская битва. Система уровней, оружия и игровой магазин.
  • Разработка, администрирование и продвижение — в одиночку.
  • Pawn
  • MySQL
  • SAMP

2020 — 2022

MYTONA

Unity Developer

Мобильный шутер OUTFIRE: интерфейсы, игровая логика и анимации персонажей.

  • Собирал и разрабатывал элементы интерфейса (UI).
  • Писал игровую логику (GamePlay).
  • Отвечал за анимации персонажей со стороны кода.
  • C#
  • Unity
  • Git
  • GitLab
  • JetBrains Rider

2022 — апрель 2025

MY.GAMES

Unity Developer

Крупные мобильные проекты компании. Основной — Zero City, также работал над Hustle Castle.

  • Разработка элементов интерфейса (UI).
  • Shared-логика: код, который выполняется и на клиенте, и на сервере.
  • C#
  • Unity
  • Git
  • GitLab
  • Jira
  • JetBrains Rider

2025 — сейчас

Яндекс

Fullstack-разработчик

Фулстек-разработка в Яндекс Лавке.

    • TypeScript
    1. 2013 — апрель 2019

      SAMP DM

      Основатель, разработчик, предприниматель

      Многопользовательский игровой сервер по GTA San Andreas: собственные режимы, экономика, игровой магазин и шесть лет развития как индивидуальный предприниматель.

      • Пиковый онлайн — 500 игроков одновременно.
      • Средняя чистая прибыль — 100–120 тысяч рублей в месяц.
      • Режимы: дезматч, гонки, королевская битва. Система уровней, оружия и игровой магазин.
      • Разработка, администрирование и продвижение — в одиночку.
    2. 2020 — 2022

      MYTONA

      Unity Developer

      Мобильный шутер OUTFIRE: интерфейсы, игровая логика и анимации персонажей.

      • Собирал и разрабатывал элементы интерфейса (UI).
      • Писал игровую логику (GamePlay).
      • Отвечал за анимации персонажей со стороны кода.
    3. 2022 — апрель 2025

      MY.GAMES

      Unity Developer

      Крупные мобильные проекты компании. Основной — Zero City, также работал над Hustle Castle.

      • Разработка элементов интерфейса (UI).
      • Shared-логика: код, который выполняется и на клиенте, и на сервере.
    4. 2025 — сейчас

      Яндекс

      Fullstack-разработчик

      Фулстек-разработка в Яндекс Лавке.

      Образование

      4 курс · выпуск в ноябре 2027

      Университет «Синергия»

      Разработка программного обеспечения (Full-stack). Дистанционное обучение.

      Владимир Яшин