Больше десяти лет в IT. Прокрути — маршрут отрисуется сам.
2013 — апрель 2019
SAMP DM
Основатель, разработчик, предприниматель
Многопользовательский игровой сервер по GTA San Andreas: собственные режимы, экономика, игровой магазин и шесть лет развития как индивидуальный предприниматель.
Пиковый онлайн — 500 игроков одновременно.
Средняя чистая прибыль — 100–120 тысяч рублей в месяц.
Режимы: дезматч, гонки, королевская битва. Система уровней, оружия и игровой магазин.
Разработка, администрирование и продвижение — в одиночку.
Многопользовательский игровой сервер по GTA San Andreas: собственные режимы, экономика, игровой магазин и шесть лет развития как индивидуальный предприниматель.
Пиковый онлайн — 500 игроков одновременно.
Средняя чистая прибыль — 100–120 тысяч рублей в месяц.
Режимы: дезматч, гонки, королевская битва. Система уровней, оружия и игровой магазин.
Разработка, администрирование и продвижение — в одиночку.
2020 — 2022
MYTONA
Unity Developer
Мобильный шутер OUTFIRE: интерфейсы, игровая логика и анимации персонажей.
Собирал и разрабатывал элементы интерфейса (UI).
Писал игровую логику (GamePlay).
Отвечал за анимации персонажей со стороны кода.
2022 — апрель 2025
MY.GAMES
Unity Developer
Крупные мобильные проекты компании. Основной — Zero City, также работал над Hustle Castle.
Разработка элементов интерфейса (UI).
Shared-логика: код, который выполняется и на клиенте, и на сервере.
2025 — сейчас
Яндекс
Fullstack-разработчик
Фулстек-разработка в Яндекс Лавке.
Образование
4 курс · выпуск в ноябре 2027
Университет «Синергия»
Разработка программного обеспечения (Full-stack). Дистанционное обучение.